
Kasutajakeskne interaktsioonidisain
Digitehnoloogiate instituut
NB! Registreerudes t盲ida ka motivatsioonikiri. Kursusel saad oskused ja teadmised kasutajas玫bralike IT-toodete tellimiseks ning loomiseks.
- 09.15 - 16.15
Kellele on koolitus kasulik?
Sihtgrupp on ettev玫tjad, ettev玫tete ja mittetulundus眉hingute t枚枚tajad ning FIE-d, kes puutuvad kokku kasutajakogemuse kavandamisega: disaini- ja arendusmeeskonnad, tooteomanikud, disainerid, tarkvara tellijad jne.
Milline on 玫pitulemus?
Koolitusel osaleja:
- eristab kasutajakogemuse p玫hikarakteristikuid;
- hindab interaktiivse toote 眉ldist kasutajakogemust lihtsamate meetoditega;
- teeb teadlikke otsuseid IT toote tellimisel v玫i arendamisel kasutajakogemuse p玫hjal;
- m玫istab emotsiooni ja tuju rolli kasutajakogemuse hindamisel;
- kogub ps眉hholoogilisi andmeid iMotion tarkvara ja Neulog andureid kasutades;
- t玫lgendab ps眉hhof眉sioloogilisi signaale ning seostab tulemust interaktsioonidisainiga
- valmistab ette k盲itumisuuringu eri s眉nkroonsete andmekogumisvahenditega;
- valib sobivad seadmed ja viib l盲bi k盲itumise j盲lgimise uuringu;
- hindab mujalt saadud/kogutud andmete k玫lblikkust.
- valmistab kogutud andmed ette anal眉眉siks;
- tunneb kvalitatiivsete andmete peamisi omadusi;
- tuvastab disainiprobleeme kvalitatiivsest andmetest
- sorteerib probleeme olulisuse j盲rgi ja kategoriseerib probleeme t盲henduslikult;
- pakub v盲lja disainisoovitusi.
Kuidas ja mida 玫pitakse?
Koolitus on olemuselt praktiline ning ettev玫te saab siseneda disainiprotsessi oma konkreetse disainiprobleemiga. Kursus koosneb neljast kahe p盲evasest moodulist.
Kasutajakogemuse hindamise alused
- kliendi vajaduste v盲ljaselgitamine (fookusgrupp)
- kasutajakogemus ja disainikontseptsioon (ideede genereerimine)
- kasutajakogemuse aspektid konkureerivate toodete p玫hjal (kvalitatiivne anal眉眉s)
- iseseiseva t枚枚na andmete kogumine
- kasutajakogemuse kriitilised aspektid tellitava v玫i arendatava toote p玫hjal (kvantitatiivne anal眉眉s)
- toote kasutaja tundma玫ppimine (k盲itumisanal眉眉s)
Emotsioon ja tuju interaktsioonis tehnoloogiaga
Emotsiooni hindamine objektiivsete meetoditega:
- EDA (electrodermal activity, eng);
- kasutajavideol p玫hineva n盲oilmete anal眉眉s (iMotions Affectiva tarkvara)
- kasutaja poolt raporteeritud emotsioonide hindamise meetod
Kasutaja k盲itumise j盲lgimine
Kasutajatestimise aspektid:
- stiimul (眉lesandep玫hine testimine ja vaba avastamine)
- osalejad (keda, kuidas ja kui palju valida?)
- instrumendid (vahendid ja andmed)
- protseduur (ettevalmistus ning vahendamine)
UX andmete kvalitatiivne anal眉眉s
UX andmete kvalitatiivne uuring. Detailse protot眉眉bi v玫i varases faasis toote (alfa-versioon) kasutusega seotud probleemide tuvastamine k盲itumisuuringu andmetest l盲htuvalt. Kasutaja j盲lgimise andmete anal眉眉simise meetodid:
- kasutaja video
- kasutajaliidese video
- visualiseeritud pilguandmed
- kasutaja 眉tluste anal眉眉simine (audiosalvestus)
- uurija m盲rkmete anal眉眉simine
Kursuse ajakava
- DTC0070/1 - Kasutajakogemuse hindamise alused 16. ja 17.09.2024 kell 09:15-16:15
- DTC0062/1 - Emotsioon ja tuju interaktsioonis tehnoloogiaga 19. ja 20.09.2024 kell 09:15-16:15
- DTC0071/1 - Kasutaja k盲itumise j盲lgimine 14.-15.10.2024 kell 09:15-16:15
- DTC0064/1 - UX andmete kvalitatiivne anal眉眉s 17.-18.10.2024 kell 09:00-16:00
NB! Osaleda tuleb k玫igis moodulites!
Koolitus on sihtgrupile tasuta. Projekti toetab Euroopa Sotsiaalfond: 鈥濼盲iskasvanuhariduse arendamine ja mitteformaalsete 玫ppimisv玫imaluste pakkumine鈥�.
Sarnased koolitused
Aktiivsed 玫ppemeetodid koos digimaailma v玫imalustega
Digitehnoloogiate instituut
Toimunud. NB! Enne registreerimist t盲ida motivatsioonikiri.
Otsid uusi ideid m盲ngude osas, mida koos lastega m盲ngida? Tule tee l盲bi palju erinevaid m盲nge ning tutvu v玫imalustega, kuidas klassikalised m盲ngud siduda digimaailma v玫imalustega.